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창업뉴스

「2016 청년 일자리 해커톤」 행사 안내

 

2016 청년 일자리 해커톤행사 안내

 

 

 

청년 여러분의 꿈을 현실로 만드는 집단지성의 광장, 2016 청년 일자리 해커톤이 열립니다. 여러분이 낸 일자리 아이디어가 내년도 청년 뉴딜일자리(서울형 청년 공공일자리)가 됩니다. 일자리 아이디어가 있는 청년의 많은 참여를 부탁드립니다.

 

 

추진배경

청년 실업이 장기적·구조적 현상으로 고착화될 가능성 높아짐

  - ’16. 2월말 현재 청년실업률은 전체실업률 4.9% 대비 2.7배가 높은 12.5%

청년 실업에 대한 해결책을 청년들의 집단적 지혜에서 찾고자 함

  - 청년의 아이디어로 새로운 청년 뉴딜일자리 추진

□ 행사개요

행 사 명 : 2016년 청년 일자리 해커톤

 

◎ 해커톤(Hackathon) 이란?

- 해킹(Hacking)과 마라톤(Marathon)의 합성어로 IT 프로그램 개발자와 기업, 단체가 일정시간(ex. 23) 동안

 함께 혁신적인 아이디어를 공유하고 프로그램 · 제품 개발을  진행하는 것을 말함

- 우리나라에서도 MS IT 기업, KAIST 등 대학교에서 프로그램 · App개발대회 같은 다양한 종류의 해커톤이 수시로 열리고 있음

 

주 최 : 서울특별시, 건국대, 상명대, 성신여대, 숙명여대, 한국외대, KEB하나은행, 유니브엑스포

일 시 : ’16. 10. 28.() 20:00 ~ 10. 29.() 20:00(무박 2)

장 소 : 한국외국어대학교 오바마홀

참여인원 : 일자리 아이디어 있는 청년(19~34) 400여명

참 가 비 : 1인당 10,000(1일차 야식, 2일차 조··석식 제공)

접 수 처 : http://onoffmix.com/event/81463

접수기간 : ’16. 10. 20.() ~ ’16. 10. 27() 선착순 마감

: (02)6354-7224, jin@cultureway.co.kr

               ☎(02)2133-5438, jwpark1202@seoul.go.kr

 

세부 추진계획

대회 프로세스

 

 

오리엔테이션

팀 빌딩

브레인스토밍

팀 빌딩

 

 

 

 

 

 

 

 

아이디어 개발

상호 피드백

1차 심사

최종 개발 및 심사 준비

 

 

 

 

 

 

 

 

P/T 심사

시상식

 

 

 

 

 

시간계획

 

시간

Day 1

시간

Day 2

18:00~19:00

사전등록 및 Kit 제공

07:00~08:00

1차 심사

19:00~20:00

08:00~09:00

조식

20:00~21:00

토크콘서트(서울시장님 참석)

09:00~10:00

아이디어 개발 및

PT 심사 준비

21:00~22:00

아트콘서트

10:00~11:00

오리엔테이션

22:00~23:00

11:00~12:00

팀 빌딩 및 브레인스토밍

(야식 포함)

23:00~24:00

12:00~13:00

중식

00:00~01:00

13:00~14:00

과제기술서 및 PT 준비

01:00~02:00

14:00~15:00

02:00~03:00

아이디어 개발

15:00~16:00

PT 심사(팀당 5)

03:00~04:00

상호 피드백

16:00~17:00

04:00~05:00

아이디어 개발

17:00~18:00

05:00~06:00

18:00~19:00

석식

06:00~07:00

1차 심사

19:00~20:00

특별강연

시상식

 

세부내용

(1) 오리엔테이션

 

청년 일자리 해커톤 개요 · 운영 규정 안내

심사 및 평가방법 안내

해커톤 참가 규정 준수 동의서 작성

Q&A 진행

 

(2) 팀 빌딩

 

팀별 테이블에서 진행

아이스브레이킹

  * 밍글 : 자유롭게 돌아다니며 참가자들끼리 인사를 나눔

  * 마시멜로 챌린지 : 18분 동안 파스타 탑을 쌓고 마시멜로를 높이 꽂는 공식 팀워크 경기(우수 팀에게 P/T 심사 순서 우선결정권 부여)

팀 빌딩

  * 팀 이름/간판 만들기

  * 팀내 역할 정하기

  * 그라운드룰 설정 : 해커톤 기간 내 기본 규칙 정하기

 

(3) 브레인스토밍

 

도출해야 할 결과물 아웃풋 설정

  * 아이디어 개발을 통해 도출할 구체적 결과물 설정

문제 정의(As is - To be - Gap 기법)

  * 과제 선정배경의 이해와 현재/이상의 갭 분석을 통해 문제 정의

원인 분석(Why 찾기)

  * 문제 정의에서 드러난 문제의 원인을 심층적으로 분석

해결방안 개발(To do 아이디어 발산)

  * 문제의 원인을 해소할 수 있는 아이디어를 폭넓게 발산

 

(4) 상호 피드백

 

아이디어 1차 프로토타입을 바탕으로 상호 피드백

참가자들은 논의되고 있는 아이디어에서 자유롭게 서로 조언, 조정

종이 결과물, 시제품, 프로그래밍 등 자유롭게 공유발전시키는 과정

 

(5) 1차 심사

 

개발계획서(전지) 및 프로토타입을 자유롭게 포스터 세션에 설치

  * 랩탑 이용 부연 설명 가능

팀 당 3분 발표, 5개 심사항목 합산 평가

최종 평가에 30% 비중으로 반영

 

(6) PT 심사

 

결과물(PPT, 이미지, 홈페이지, 앱 등)과 과제기술서 별도 제출

팀 당 3분 발표, 5개 심사항목 합산 평가

최종 평가에 70% 비중으로 반영

 

 

시상식 : 2016. 10. 29. () 19:00~20:00

 

구 분

시상내역

서울특별시장상

1

상장, 부상 없음

건국대학교 총장상

1

상장 및 부상 각 100만원

상명대학교 총장상

1

성신여자대학교 총장상

1

숙명여자대학교 총장상

1

한국외국어대학교 총장상

1

KEB하나은행장상

2

상장 및 부상 각 500만원, 300만원

 

서울특별시장상 수상자는 KEB하나은행 인턴십 기회(10) 우선 제공

참가자 전원에게 해커톤 참여 수료증 지급

첨부파일 2016_청년_일자리_해커톤_포스터.jpg 미리보기

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