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우수중소기업

작성일 : 2017-12-13  |  조회수 : 1637
회사명: (주)젤리피쉬월드 대표자명: 김인숙 전화번호: 02-523-1282 팩스번호: 02-588-1282 주소: 서울특별시 강남구 논현로24길 17 2층 (도곡동) 설립연도: 2010-11-12

(주)젤리피쉬월드

(주)젤리피쉬월드

 

글 : 황채서 (cotj5953@khu.ac.kr)
보조 : 박보우 (parkbw0311@gmail.com)

 

[대표님 및 회사 소개]

 

Q 먼저 대표님 소개와 회사 소개를 부탁드려요.
저는 젤리피쉬월드의 대표이사 김인숙이라고 합니다. 애니메이터로 일을 시작하여 애니메이션 회사를 운영하게 되었습니다. 교육용 콘텐츠 제작 의뢰가 많아 일을 하다 보니 지금은 온라인 교육 콘텐츠나 교과서 등 교육 분야 전자저작물에 집중하여 일을 하고 있습니다.

젤리피쉬월드 김인숙 대표님

 

Q 회사설립을 한 이유가 궁금합니다.

제가 애니메이터 일을 하고 있을 당시 시기가 작화 애니메이션을 하다가 디지털 애니메이션으로 넘어가면서 플래시(adobe flash)의 사용이 필요하던 시기였어요. 저는 그전에 3D 회사에서도 일을 한 적이 있어서 그 프로그램에 적응하기가 쉬웠고, 플래시와 애니메이션을 함께 하던 학생들끼리 좋은 작품을 만들어보자 하여 준비하면서 회사를 차리게 되었습니다.

 

Q 회사 성장과정은 어떻게 이루어 졌나요?

애니메이션회사로 일을 1년 정도 하다가 천재교육에서 교육용 콘텐츠 교과서 전자저작물 의뢰가 들어와서 그 일을 정말 열심히 해서 좋은 결과를 만들어 냈습니다. 그리고 그때 이후로 계속 교육 쪽으로 일을 하게 되었습니다. 각 출판사별로 교과서가 나오면 일선 학교에서는 이 중 하나를 채택하게 됩니다. 저희 회사에서 나오는 교과서가 전국 34% 이상의 높은 점유율을 보이면서 다른 출판사에서도 점점 더 많은 의뢰가 들어오게 되었죠.

 

Q 회사가 설립된 지 얼마나 되었나요?

2008년도 설립 2010년도 법인 설정되어 올해로 약 10년 정도 되었습니다.

 

Q 회사가 이루고자 하는 목표는 무엇인가요?

현재는 출판사 등에서 제작의뢰를 받아서 일하고 있는데, 앞으로는 회사의 자체적인 콘텐츠를 개발해서 수익을 만드는 것이 목표입니다.

 

Q 교육용 콘텐츠를 만들면서 특별히 신경 쓰는 부분이 있나요?

초, 중, 고등 전자저작물, 전자교과서 등을 주로 만들기 때문에 애니메이션 같은 효과들이 많이 들어가야 합니다. 그렇기 때문에 애니메이션의 퀄리티에 신경을 많이 쓰고 있고요, 색감이나 디자인도 밝고 경쾌한 느낌이 되도록 신경 쓰고 있습니다.

 

Q 최근에 하고있는 작품에 대해 설명해 주세요.

현재는 R& D 지원 사업을 마무리하는 것이 목표고요. 최근 학교에서는 디지털 교과서를 처음으로 시도하고 있는데 이 디지털 교과서가 11월에 나오기 때문에 가장 신경 써서 작업하고 있습니다. 디지털 교과서는 중고등학생용 타블렛pc에서 콘텐츠를 클릭하면 필요한 사이트로 연결되거나 문제를 풀 수도 있고 교육영상이 재생되는 기능을 가지고 있죠.

초등학교 미술 교육 전자저작물

초등학교 미술 교육 전자저작물

초등학교 영어 교육 전자저작물

초등학교 영어 교육 전자저작물

 

Q 곳곳에 다양한 인형들이 있는데, 인형 등 캐릭터 분야 사업도 하시나요?

애니메이션 사업을 하다보니 자연스럽게 캐릭터 사업에도 관심이 많아져서, 애니메이션의 주인공들인 캐릭터를 이용해 인형이나 방향제 등 다양한 제품 사업을 진행하기도 해요.

젤리피쉬에서 작업한 작품

젤리피쉬에서 작업한 작품

젤리피쉬의 작업물로 진행된 캐릭터사업

젤리피쉬의 작업물로 진행된 캐릭터사업

 

Q 회사를 운영하면서 어떤 점이 힘드셨나요? 어떻게 극복하셨나요?

일반적인 회사와 비슷한 경우일 텐데요. 제 경우엔 직원을 채용하고, 회사에 나쁜 영향을 끼치는 직원을 정리해야 할 때가 가장 힘들었던 것 같아요. 내 성격상 싫은 소리를 못해서 힘들었습니다. 현재는 인사를 담당하는 부경영자가 있어서 전담을 해주니 스트레스를 덜 받고 있습니다.

 

Q 반대로 기뻤거나 보람이 있었던 일은? 에피소드가 있나요?

가장 보람 있었던 일은 첫 번째 교과서 전자 저작물을 완료했을 때인데요. 실제로 우리 아이들이 쓴다고 생각하니 정말 보람 있게 일했던 것 같아요. 마지막 날 모든 작업을 완료하고 CD를 구워 제출하고 나서는 정말 하늘을 날 것 같은 기분이었습니다.
첫 작품이 전국 초등학생 중 34%가 사용하게 되는 높은 점유율을 차지하게 되었고 그 결과로 다른 출판사에서 제작이 의뢰가 들어올 때의 짜릿함을 잊을 수가 없습니다.

 


 

 

[회사의 근무 환경 및 조직 문화]

젤리피쉬의 근무 모습

젤리피쉬월드의 근무 모습

 

Q 회사의 근무시간은 어떻게 되나요? 야근은 많은 편인가요?

기본적으로는 9시부터 6시까지가 근무시간입니다. 그런데 요즘은 11월까지 완성해야하는 디지털 교과서 때문에 야근을 불가피하게 하고 있죠. 이에 대한 초과근무 야근수당은 지급되고 있습니다.

 

Q 회사 내 휴게공간은 마련되어 있나요?

휴게공간은 따로 없지만 회의실을 휴게실처럼 쓰고 있고 양재천이 가까워서 주변산책을 가고 하면서 휴게시간을 사용하고 있습니다.

 

Q 연차 휴가는 어떻게 활용되고 있나요?

5인 이상 회사의 고용노동부의 지침에 따라 입사 첫해는 12일, 그다음부터는 15일씩 지급하고 있습니다.

 

Q 여성 직원의 경우 생리휴가나 육아휴가를 사용하고 있나요?

아직 육아휴직을 쓴 사람이 없지만 규정상 존재하고 있습니다. 육아휴직을 사용한 직원은 없지만 임산부 직원에게는 조기퇴근, 자율 출퇴근제등의 복지를 제공하였습니다.

 

Q 회식은 얼마나 자주 하나요?

딱히 술을 즐기는 사람이 없어서 두 달에 한 번 정도 하는 것 같아요.

 

Q 현재 회사의 총 인원은 몇 명인가요?

정직원 10명과 단기아르바이트2명으로 총 12명입니다.

 

Q 직원 외에 아르바이트를 쓰는 이유는 무엇이고 어떤 업무를 하고 있나요?

교과서 관련된 일을 하고 있습니다. 일의 특성상 초반부터 일이 일정하게 진행이 되면 좋겠지만 보통은 마감시간이 다 되어서야 일이 쏟아집니다. 그렇다고 처음부터 인력을 투입하면 회사 입장에서는 놀면서 급여를 지급해야 합니다. 마감시간이 닥치기 전에 인력을 투입해서 일의 부화가 걸리지 않도록 조절해 줘야 하기 때문에 아르바이트를 쓰게 되었죠.

 

Q 회사의 평균연령대는 어떻게 되나요?

20대가 가장 많지만 30대, 40대도 있습니다.

 

Q 회사의 근속연수는 어떻게 되나요?

영상계통이 근속연수가 평균적으로 긴 편은 아니나, 저희 회사의 경우 평균 5년 정도 되는 것 같습니다.

 

Q 회사의 이직률은 어떻게 되나요?

회사에 들어와서 적성이 안 맞거나 생각했던 것과 업무가 달라서 1년 안에 그만두는 경우를 제외하고는 1년 이상 일을 하신 분들은 지속적으로 근무하고 있습니다.

 

Q 회사에서 특별히 진행하는 교육이 있나요?

sk 플래닛에서 하는 adobe flash 스크립트 과정 등 사원들이 신청하면 교육지원을 하고 있습니다. 일학습병영제로 일을 하면서 실력향상을 위한 교육지원을 함께 하려고 하고 있죠.

직원들의 실력향상을 위해 진행하는 일학습병영제

직원들의 실력향상을 위해 진행하는 일학습병영제

 

Q 한해에 가장 바쁜 시기가 있다면?

연말이 가장 바쁘죠. 아무래도 학교가 3월에 개학을 하다 보니 그 전에 검정교과서 심사를 해서 그 전이 가장 바쁘고요. 작년에는 1월에 심사를 해서 크리스마스까지도 바빴는데 올해는 심사일이 당겨져서 11월 현재가 가장 바쁜 것 같습니다.

 

Q 젤리피쉬 월드만의 사내 문화가 있나요?

아직은 두드러진 문화 활동은 없지만 직원들 간에 우애가 깊고 서로 챙겨줘요. 사내 분위기는 좋은 편입니다. 대체로 아웃도어 활동을 좋아하는 사람들이 많아서 일 년에 한번은 산으로 야영을 갑니다. 편하게 콘도에서 놀다가 올수도 있지만, 산에서 함께 텐트를 치고 음식을 해 먹으며 서로 협동하고, 배려하는 것을 자연스럽게 느끼게 되네요. 이젠 끈끈한 정으로 화목한 분위기를 느낄 수 있습니다.

젤리피쉬월드의 문화인 야영 사진-사업장 제공

젤리피쉬월드의 문화인 야영 사진-사업장 제공

젤리피쉬월드의 야영 활동 사진-사업장 제공

젤리피쉬월드의 야영 활동 사진-사업장 제공

 

Q 젤리피쉬만의 업무 분위기는 어떤가요?

젤리피쉬월드는 권위적이거나 근엄한 분위기를 지양 합니다. 현재 진행되는 교육용콘텐츠 제작 단계에서는 조용하게 집중해서 작업이 진행되는 편입니다. 하지만, 기획을 단계의 제작회의를 할 때는 그런 코미디가 없을 정도로 자유롭게 화기애애한 분위기로 진행이 됩니다.

 

Q 젤리피쉬의 복지가 있다면?

회사업무가 여유로울 때는 애니메이터들에게 자체 애니메이션 개발을 권장하고요. 그 애니메이션으로 상품을 걸고 사내 콘테스트를 하기도 합니다.

 

Q 새로운 직원을 뽑을 때 가장 중요하게 생각하시는 부분이 있나요?

포트폴리오를 가장 집중적으로 보긴 하는데, 아무래도 회사가 기획이나 창작 쪽의 일을 하다 보니 창의적인 사람을 중요하게 생각합니다. 또한 직원들이랑 화합할 수 있어야하고요. 자기소개서에서 학력은 거의 보지 않고 본인이 개발했던 내용, 기획했던 내용, 만약 회사에 다녔다면 이전의 회사에서 진행했었던 활동 등을 주요하게 보고 있습니다.

 

Q 지원자의 포트폴리오에서 신경 써서 확인하는 부분이 있나요?

그림을 그리는 사람에게는 본인의 색감이나 개성이 있는데요, 만약 아이들을 위한 밝고 경쾌한 분위기의 애니메이션을 제작해야 하는데 반대되는 스타일의 그림을 추구한다면 힘든 면이 있어 지원자가 회사에 맞는 스타일을 가졌는지가 가장 중요한 부분입니다. 회사 홈페이지에 들어오면 바로 회사의 특색이나 스타일이 바로 나타나기 때문에 지원자 분들도 회사의 홈페이지와 포트폴리오를 보고 회사에 대한 이해를 하고 나와 맞는 스타일에 대해 생각해보아야 하겠죠.

 

Q 채용과정에 대해 설명해 주세요.

모집공고를 낸 후 포트폴리오를 받고 심사하여 개별 면접을 보고, 수습기간 3개월이 지난 후 정직원으로 채용됩니다.

 

Q 면접에서는 어떤 질문을 하시나요?

해당업무에 대한 이해와 파악, 일을 하려는 의지, 회사의 색깔과 맞는지를 확인하는 질문을 합니다. 자기소개서는 기본적으로 다 좋게 쓰기 때문에 (웃음) 인터뷰 시에 사람의 성향 등을 파악하려고 합니다.

 

Q 애니메이터와 디자이너를 구할 계획이 있다고 하셨는데 구체적으로 어떤 업무를 하나요?

애니메이터는 캐릭터 디자인이 끝나면 내용에 맞춰 동작을 넣어줘야 하고, 디자이너의 역활은 캐릭터 디자인과 소품, 회사에서 진행하는 교육 콘텐츠의 UI 디자인을 담당합니다.

 

Q 이 분야에서 그리고 젤리피쉬 월드에서 일하면 좋은 점과 힘든 점은 무엇인가요?

초중고등 교과서의 전자저작물과 디지털교과서를 작업하고 있습니다. 우리나라 교육의 트렌드를 누구보다 빠르게 반영하고, 더 앞서가기 위해서 노력하고 있고, 이 분야에서는 인정받는 회사라고 자부 합니다. 우리 회사를 퇴사하고 젤리피쉬월드에 다녔다는 이유로 타 회사에서 인정받아 빠르게 입사를 하는 경우를 보면 아직은 잘 하고 있구나 생각하게 됩니다. 힘든 점은 교과서 작업의 특성상 스케줄 마감 때가 되면 일이 몰아쳐서 야근이 길어지게 됩니다.
자체적으로 IP를 가지고 사업할 수 있다면 이렇게 스케줄 마감에 몰리는 일은 없을 겁니다. 자체적으로 R & D(Research and Development의 약자,연구 개발)를 하고 있는데 곧 자체 브랜드를 가지고 사업영역을 넓혀 직원들이 갑의 입장에서 일할 수 있길 기대하고 있습니다.

 

Q 교육 애니메이션 등 이 분야에 대한 구직을 꿈꾸는 구직자분들에게 조언 한마디 해주신다면?

애니메이션이던 디자인이던 자신만의 개성이 중요합니다, 회사는 최대한 직원들의 개성이 잘 표현 되도록 적재적소에 배치하는 것이 회사의 일이라고 생각합니다.
좋아하는 일이 있다면 그 일을 미치도록 좋아하는 사람이 되길 바랍니다.

 

Q 대중에게 그리고 직원들에게 어떤 젤리피쉬 월드가 되고 싶으신가요.

대중에서는 창의력과 실력을 인정받는 회사가 되고 싶습니다. 젤리피쉬월드는 믿을 만 회사, 잘 만드는 회사로 인정받고 싶습니다. 직원들에게는 가고 싶은 회사, 즐거운 회사, 웃음이 넘치는 회사가 되길 바랍니다.

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